Este livro une vários olhares de desenvolvedores que analisam o potencial das engines buscando linguagens com níveis diferenciados de interatividade, realismo e jogabilidade entre outros aspectos de um game.
A análise das diferentes interações com os jogos, as questões relacionadas entre os games e a cultura, os limites e possibilidades dos processos de desenvolvimento e as experiências com os games em diferentes cenários são importantes temas abordados nesta obra.
Educação / Informática e Tecnologia