Warthia é uma terra de magia e de ordem, mas as sombras estão se erguendo.
Serafine foi adotada ainda bebê e cresceu escondendo as marcas que cobrem seu corpo; em seu aniversário de dezoito anos, um ataque à sua vila a joga de encontro ao mundo mágico. Ela descobre que as marcas têm um significado muito antigo: são as palavras de uma profecia. A canção divina que coloca Serafine como a peça mais importante em uma guerra que está por vir. Ela é a única capaz de comandar a natureza, a única capaz de derrotar uma antiga inimiga que está retornando dos mortos. Para se fortificar, Serafine precisa atravessar o Grande Bosque e aprender a controlar o poder despertado dentro dela. Para sobreviver aos mistérios de Warthia, ela precisa se tornar a campeã dos Deuses.
Fantasia