Este livro mostra como utilizar as melhores práticas na análise, no design e no desenvolvimento de aplicações orientadas a objetos, utilizando-se da linguagem unificada de modelagem UML. Será mostrado, passo a passo, como analisar, modelar e desenvolver aplicações orientadas a objetos, com exemplos de todas as etapas do processo de desenvolvimento de sistemas, desde os requisitos até a geração do código-fonte.
Utilizando-se de um estudo de caso relacionado a um sistema bancário, você irá, a partir dos requisitos do projeto e de diagramas de Caso de Uso, entender o sistema do ponto de vista do usuário e criar diagramas de atividades, classes, de sequência e gerar os códigos da aplicação.
Por meio de uma série de exemplos de modelagem, design e implementação de código, você aprendará definitivamente a utilizar design patterns em suas aplicações. Estes exemplos desenvolvidos na linguagem Java podem ser imediatamente migrados para qualquer outra linguagem de programação orientada a objetos.
Este livro aborda:
- Gerenciamento e engenharia de requisitos
- Metodologia de desenvolvimento de sistemas
- Paradigma e tecnologia orientados a objetos
- Modelo de domínio
- Seleção de tecnologia
- Análise, arquitetura e design de software OO
- Design patterns GoF e J2EE
- Templates para utilização em projetos
Design / Informática e Tecnologia