O Blender é um software multiplataforma extremamente poderoso para modelagem tridimensional (3D), com recursos comparáveis aos dos softwares proprietários similares, como 3D Studio, Maya e Rhinoceros, mas com a vantagem de estar disponível para download gratuito na internet. Tal versatilidade encontra aplicação nas áreas de animação e efeitos especiais para jogos e filmes, arquitetura, publicidade, engenharia, design ou qualquer outra que necessite pré-visualização 3D.
Blender – Guia do Usuário aborda desde os conceitos básicos, como a interface inovadora e a manipulação de objetos, até conceitos avançados, como animação de personagens. O livro é indicado para usuários iniciantes, e também experientes, que pretendem aprimorar seus conhecimentos nessa incrível ferramenta. O autor consegue detalhar as ferramentas de maneira simples e didática, reforçando os conceitos por meio de exemplos práticos e exercícios.
O livro aborda:
• modelagem de produtos
• modelagem de objetos
• modelagem de personagens
• materiais
• texturas
• mapeamento UV
• iluminação
• técnicas de iluminação global
• YafRay
• partículas
• simulação de física real
• seqüenciador de vídeo
• uso de scripts em Python
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