Aprendendo padrões de projeto em Python

Aprendendo padrões de projeto em Python Chetan Giridhar


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Aprendendo padrões de projeto em Python


Tire proveito da eficácia dos padrões de projeto (design patterns) em Python para resolver problemas...




Com um foco cada vez maior na otimização dos níveis de arquitetura e design de software, é importante que os arquitetos de software pensem em otimizações na criação de objetos, na estrutura do código e na interação entre objetos nesses níveis. Isso garante que o custo da manutenção de software seja baixo e o código seja facilmente reutilizado ou adaptável a mudanças. Aprendendo padrões de projeto em Python ajudará você a implementar cenários do mundo real com a versão mais recente de Python, a v3.5. Começaremos apresentando os padrões de projeto do ponto de vista de Python. À medida que avançar no livro, você conhecerá os padrões Singleton, Factory e Façade em detalhes. Depois disso, veremos como controlar o acesso a objetos com o padrão Proxy. O livro também inclui os padrões Observer, Command e Compound. Ao chegar ao final desta obra, você terá melhorado suas habilidades profissionais em arquitetura, design e desenvolvimento de software.

Para quem este livro foi escrito
Este livro foi escrito para arquitetos de software e desenvolvedores de aplicações Python apaixonados por design de software. Ele será muito útil para engenheiros com nível inicial de proficiência em Python que amam trabalhar com Python 3.5.
O que você aprenderá com este livro
• Aperfeiçoar suas habilidades para criar uma arquitetura melhor de software.
• Entender soluções eficazes para problemas de design comuns.
• Explorar os princípios de design que formam a base do design de software, como baixo acoplamento, o princípio de Hollywood e o princípio do aberto/fechado, entre outros.
• Aprender como os conceitos de programação orientada a objetos são usados em aplicações de software.
• Desenvolver uma compreensão sobre os padrões de projeto de criação bem como os diferentes métodos de criação de objetos que ajudam a resolver problemas em desenvolvimento de software.
• Utilizar padrões de projeto estruturais e descobrir de que maneira os objetos e as classes interagem na construção de aplicações maiores.
• A interação entre os objetos com os padrões Command e Observer.
• Melhorar a produtividade e a base de código de sua aplicação usando padrões de projeto com Python.

Informática e Tecnologia

Edições (1)

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Útil mas tedioso
on 26/7/17


O livro tem lá sua utilidade, já que abordagens de padrões de projeto com linguagens interpretadas não é exatamente algo comum. Dito isto, o livro tem suas escorregadas. O autor trata cada capítulo como um relatório técnico: primeiro ele faz uma introdução onde explica o que é o padrão, para que serve, o que você deve esperar (incluindo menções sobre exemplos de código em Python 3.5 e diagramas UML), prós e contras e FAQs. No final do capítulo ele vai repetir exatamente tudo o que f... leia mais

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novatec
cadastrou em:
28/09/2016 13:46:00

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