Santiago é o jovem criador de um julgamento macabro: colocar pessoas que tiveram parentes que sofreram alguma espécie de violência de frente com seus algozes. A pessoa da vez a usar seu jogo é Ósmio, que teve sua filha assassinada de madrugada, raptada de seu carro num sinal.
Ósmio fez de tudo para achar o assassino de sua filha e colocá-lo na cadeia, mas não houve rastros para chegar a ele. Alguns anos depois, Santiago coloca, como mágica, em sua frente o assassino chamado César, dando a opção para Ósmio matá-lo e vingar sua filha.
Então dá início a um jogo psicológico entre o que é certo e errado, o que é justiça ou impunidade, o que é sentença.
Literatura Brasileira