Aprendizagem e Jogos Digitais

Aprendizagem e Jogos Digitais Eucídio Pimenta Arruda


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Aprendizagem e Jogos Digitais





Nesta obra, o autor lança vários questionamentos, dentre eles - Como os jovens aprendem? Quais são os espaços de aprendizagem privilegiados pelos jovens na sociedade contemporânea? Como os jovens se relacionam com os saberes ensinados na escola e os saberes midiáticos?

O livro apresenta também análises de aprendizagens, raciocínios e ideias históricas que os sujeitos/jogadores operam por meio do jogo de computador 'Age of Empires III', que simula acontecimentos históricos. A obra visa a levantar novos questionamentos, reflexões e buscas sobre o papel da mídia e dos espaços virtuais na aprendizagem histórica.

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Museus virtuais e jogos digitais
Jogos e Ensino de História

Resenhas para Aprendizagem e Jogos Digitais (1)

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Ótimo livro
on 13/9/23


Caso alguém busque alguma referência para trabalhos e projetos sobre a utilização dos games no ensino, principalmente de história, recomendo muito esse livro. Dá para ser notado que o autor tem grande apego ao tema proposto porém sua abordagem é coerente e o estudo feito para a elaboração do mesmo é bem completo.... leia mais

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Tais.Fantoni
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27/02/2013 00:30:34

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