PDF - Aprendizagem e Jogos Digitais
Nesta obra, o autor lança vários questionamentos, dentre eles - Como os jovens aprendem? Quais são os espaços de aprendizagem privilegiados pelos jovens na sociedade contemporânea? Como os jovens se relacionam com os saberes ensinados na escola e os saberes midiáticos?
O livro apresenta também análises de aprendizagens, raciocínios e ideias históricas que os sujeitos/jogadores operam por meio do jogo de computador 'Age of Empires III', que simula acontecimentos históricos. A obra visa a levantar novos questionamentos, reflexões e buscas sobre o papel da mídia e dos espaços virtuais na aprendizagem histórica.
Aprendizagem e Jogos Digitais
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Resenhas para Aprendizagem e Jogos Digitais (1)
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Caso alguém busque alguma referência para trabalhos e projetos sobre a utilização dos games no ensino, principalmente de história, recomendo muito esse livro. Dá para ser notado que o autor tem grande apego ao tema proposto porém sua abordagem é coerente e o estudo feito para a elaboração do mesmo é bem completo....
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